碰瓷?爆火?这款老MOBA的挑战与现实

来源:么么辰的游戏百宝箱 时间:2023-08-18 19:10:25


(资料图)

近日,一个游戏的异动成为了众人热议的话题——《曙光英雄》从默默无闻的位置跃升至免费榜第一,最高排名还达到了48位。这个突如其来的变化在游戏圈引发了许多疑问。同时,其他几款MOBA手游的排名也都有所上升,这样的场景在原本相对稳定的MOBA市场中可谓罕见,不仅玩家,连业内人士都纷纷探讨。而在这背后,也涌现出一种声音:MOBA手游市场是否正迎来重大的变革?

然而,要谈论MOBA手游市场是否会因此发生重大变革,需要审慎考虑。毕竟,《王者荣耀》作为行业的佼佼者,近期的表现依然强劲,光是今年7月,它就创下了全球2.2亿美元的营收记录,而且在畅销榜上一直占据着榜首位置。尽管时不时会传出一些“王者荣耀要凉”的言论,但要想在现有MOBA市场中实现颠覆性的洗牌,还需要更多的证据和时间。

另一方面,拉踩和碰瓷并不是游戏运营的长久之计。玩家对于MOBA手游的好坏体验有着共识,主要集中在英雄设计、游戏内体验和外观美术等方面。然而,英雄设计受到了游戏规模的限制,创新难度较大,现在大部分MOBA已经陷入了设计瓶颈。在局内体验方面,诸如掉线、卡顿、与队友沟通等问题都会严重影响玩家体验,而这些问题的解决需要多年的积累和优化。至于外观,MOBA手游需要面对3D建模等技术挑战,以及玩家审美的高标准。这些只是众多因素之一,但足以说明MOBA手游的体验壁垒之高。玩家已经习惯了优质体验,而其他产品即使在短期内取得一时的热度,也难以持续留住玩家。

从综合角度来看,MOBA市场的现实格局并不会因为一两款新作而发生翻天覆地的变化。《王者荣耀》在市场中已经站稳脚跟多年,打下了坚实的基础。尽管其他产品有着各自的亮点,但要在激烈的市场环境中稳步发展,需要机遇、积累、出色的设计和运营,这并非易事。

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